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  2. cocos2dx
  • 关于cocos2dx中scheduleUpdate和schedule方法的一点测试

    文章目录缘起主要思考的问题源码研究1.底层主循环结构——Scheduler的update2.组件update的实现代码测试1.验证方案2.验证代码3.运行结果4.运行结果分析结论缘起 由于我是从unity转做的cocos2dx&#
    测试方法cocos2dxscheduleUpdateschedule
    admin7月前
    840
  • cocos2dx调度器schedule

    cocos2dx调度器scheduleCocos2d-Lua 引擎中的调度器是用来周期执行某个函数或延时执行某个函数的。功能类似于定时触发器,但它又与游戏紧密结合。schedule调度器利用了timer类来保存了调度任
    cocos2dxschedule
    admin7月前
    780
  • cocos2dx调用浏览器打开网址

    1、修改安卓端:CCApplication.cpph打开路径:cocos2dxplatformandroid目录,在类中增加函数:声明pub
    浏览器网址cocos2dx
    admin8月前
    580
  • vs2017 修改windows sdk_01天-环境搭建(cocos2dx-4.0+VS2017)及基本结构设计

    Day1 今日目标: 1.卡牌系统的开发阳光统计,每张卡牌的描述,作为对象显示在游戏左上角。2.定义游戏对象植物类,豌豆射手,向日葵植物的实现;投射物类,豌豆的实现。互动元素类:阳光。豌豆射手可以定时发射豌豆作为投射物。向日葵可以产出阳光。
    结构设计环境Windowscocos2dx
    admin2024-11-21
    670
  • 多盟 sdk android,cocos2dx

    多盟 sdk androidcocos2dx
    admin2024-11-9
    290
  • Mac os 下 cocos2dx-3.2

    [db:摘要]
    OSMaccocos2dx
    admin2024-9-16
    550
  • 【COCOS2DX

    cocos2dx
    admin2023-7-1
    500
  • cocos2dx

    cocos2dx
    admin2023-6-23
    540
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