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Go语言学习系列——跳转语句:break、continue、goto——【坚果派
1、break语句示例
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("=== break示例 ===")
// 1. 在for循环中使用break
fmt.Println("1. 基本break:")
for i := 1; i <= 5; i++ {
if i == 3 {
break
}
fmt.Printf("i = %d\n", i)
}
// 2. 在嵌套循环中使用带标签的break
fmt.Println("\n2. 带标签break:")
outer:
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
if i*j >= 4 {
fmt.Printf("触发break,i=%d, j=%d\n", i, j)
break outer
}
fmt.Printf("i=%d, j=%d\n", i, j)
}
}
}
2、continue语句示例
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("=== continue示例 ===")
// 1. 基本continue用法
fmt.Println("1. 跳过偶数:")
for i := 1; i <= 5; i++ {
if i%2 == 0 {
continue
}
fmt.Printf("奇数: %d\n", i)
}
// 2. 带标签的continue
fmt.Println("\n2. 带标签continue:")
outer:
for i := 1; i <= 3; i++ {
for j := 1; j <= 3; j++ {
if j == 2 {
continue outer
}
fmt.Printf("i=%d, j=%d\n", i, j)
}
}
}
3、goto语句示例
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("=== goto示例 ===")
// 1. 基本goto用法
i := 1
Loop:
if i <= 3 {
fmt.Printf("当前i = %d\n", i)
i++
goto Loop
}
fmt.Println("循环结束")
// 2. 错误处理示例
fmt.Println("\n错误处理示例:")
// 测试正常情况
fmt.Println("测试输入值 1:")
err := process(1)
if err != nil {
fmt.Println("处理失败:", err)
} else {
fmt.Println("处理成功")
}
// 测试错误情况
fmt.Println("\n测试输入值 0:")
err = process(0)
if err != nil {
fmt.Println("处理失败:", err)
} else {
fmt.Println("处理成功")
}
fmt.Println("\n按回车键退出...")
fmt.Scanln()
}
func process(n int) error {
if n == 0 {
goto errorHandler
}
return nil
errorHandler:
return fmt.Errorf("输入值不能为0")
}
总结
1. break语句
- 用于跳出循环或switch语句
- 可以使用标签跳出多层循环
- 不能用于函数外的跳转
2. continue语句
- 跳过当前循环的剩余语句
- 继续执行下一次循环
- 可以配合标签使用
- 只能用于循环中
3. goto语句
- 无条件跳转到指定的标签
- 标签必须在相同函数内
- 不能跳过变量声明
- 慎用,可能影响代码可读性
使用建议:
break使用场景:
- 提前退出循环
- 跳出switch语句
- 错误处理时跳出多层循环
continue使用场景:
- 跳过特定条件的循环体
- 优化循环逻辑
- 避免过深的嵌套
goto使用场景:
- 错误处理
- 清理资源
- 跳出深层嵌套
- 实现特定的控制流程
注意事项:
- 合理使用标签
- 避免过度使用goto
- 保持代码清晰可读
- 考虑替代方案
章节 | 主题 | 内容 |
---|---|---|
第一部分:Go 语言入门 | Go 语言简介 | Go 语言的起源与发展 Go 语言的特点和应用场景 |
开发环境搭建 | 安装 Go 语言开发包(Golang) 配置开发环境变量 选择 IDE / 编辑器(如 VS Code、GoLand) | |
第一个 Go 程序 | 编写 "Hello, World!" 理解程序结构和执行流程 使用 go run 和 go build | |
第二部分:基础语法 | 变量和数据类型 | 变量声明与初始化 基本数据类型(整数、浮点数、布尔值、字符串) 类型转换与推断 |
常量 | 常量定义与使用 iota 枚举原理与应用 | |
运算符 | 算术、逻辑、比较运算符 运算符优先级与结合性 | |
控制结构 | 条件语句(if-else、switch) 循环语句(for、for-range) 跳转语句(break、continue、goto) | |
第三部分:函数 | 函数定义与调用 | 函数语法与参数传递 多返回值 作用域(全局变量 vs 局部变量) |
高级函数特性 | 闭包概念与使用 递归函数原理、实现与注意事项 | |
第四部分:数组、切片和映射 | 数组 | 数组定义、初始化与遍历 多维数组 |
切片 | 切片概念与创建方式 动态扩容机制 常用操作(追加、删除、复制) | |
映射(Map) | 映射定义、初始化与基本操作(增删查) 遍历与排序 | |
第五部分:结构体和方法 | 结构体 | 结构体定义与使用 嵌套与组合 |
方法与接口 | 方法定义与接收器(值 vs 指针) 接口定义、实现与多态性 | |
第六部分:错误处理和异常 | 错误处理 | error 类型机制 自定义错误与处理函数 |
异常处理 | panic 与 recover 使用 异常处理最佳实践 | |
第七部分:并发编程 | Go 协程(Goroutine) | 协程概念与创建方式 并发执行与调度 |
通道(Channel) | 通道定义与使用 同步与通信机制 缓冲通道与无缓冲通道 | |
并发模式与同步原语 | 生产者 - 消费者模式 扇入 / 扇出模式 sync 包(互斥锁、WaitGroup) | |
第八部分:文件操作和输入输出 | 文件操作 | 文件打开、读写、关闭 创建、删除与重命名 |
输入输出 | 标准输入输出(fmt 包) 格式化处理与字符串操作 | |
第九部分:测试和调试 | 单元测试 | testing 包使用 测试覆盖率概念与计算 |
调试技巧 | 使用 gdb 或 IDE 调试功能 日志记录与调试信息输出 | |
第十部分:项目实践 | 小型项目实践 | 实现命令行工具 开发简单 Web 服务器 |
项目结构与管理 | 目录结构组织 go mod 依赖管理 |
Go语言学习系列——跳转语句:break、continue、goto——【坚果派
1、break语句示例
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("=== break示例 ===")
// 1. 在for循环中使用break
fmt.Println("1. 基本break:")
for i := 1; i <= 5; i++ {
if i == 3 {
break
}
fmt.Printf("i = %d\n", i)
}
// 2. 在嵌套循环中使用带标签的break
fmt.Println("\n2. 带标签break:")
outer:
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
if i*j >= 4 {
fmt.Printf("触发break,i=%d, j=%d\n", i, j)
break outer
}
fmt.Printf("i=%d, j=%d\n", i, j)
}
}
}
2、continue语句示例
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("=== continue示例 ===")
// 1. 基本continue用法
fmt.Println("1. 跳过偶数:")
for i := 1; i <= 5; i++ {
if i%2 == 0 {
continue
}
fmt.Printf("奇数: %d\n", i)
}
// 2. 带标签的continue
fmt.Println("\n2. 带标签continue:")
outer:
for i := 1; i <= 3; i++ {
for j := 1; j <= 3; j++ {
if j == 2 {
continue outer
}
fmt.Printf("i=%d, j=%d\n", i, j)
}
}
}
3、goto语句示例
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("=== goto示例 ===")
// 1. 基本goto用法
i := 1
Loop:
if i <= 3 {
fmt.Printf("当前i = %d\n", i)
i++
goto Loop
}
fmt.Println("循环结束")
// 2. 错误处理示例
fmt.Println("\n错误处理示例:")
// 测试正常情况
fmt.Println("测试输入值 1:")
err := process(1)
if err != nil {
fmt.Println("处理失败:", err)
} else {
fmt.Println("处理成功")
}
// 测试错误情况
fmt.Println("\n测试输入值 0:")
err = process(0)
if err != nil {
fmt.Println("处理失败:", err)
} else {
fmt.Println("处理成功")
}
fmt.Println("\n按回车键退出...")
fmt.Scanln()
}
func process(n int) error {
if n == 0 {
goto errorHandler
}
return nil
errorHandler:
return fmt.Errorf("输入值不能为0")
}
总结
1. break语句
- 用于跳出循环或switch语句
- 可以使用标签跳出多层循环
- 不能用于函数外的跳转
2. continue语句
- 跳过当前循环的剩余语句
- 继续执行下一次循环
- 可以配合标签使用
- 只能用于循环中
3. goto语句
- 无条件跳转到指定的标签
- 标签必须在相同函数内
- 不能跳过变量声明
- 慎用,可能影响代码可读性
使用建议:
break使用场景:
- 提前退出循环
- 跳出switch语句
- 错误处理时跳出多层循环
continue使用场景:
- 跳过特定条件的循环体
- 优化循环逻辑
- 避免过深的嵌套
goto使用场景:
- 错误处理
- 清理资源
- 跳出深层嵌套
- 实现特定的控制流程
注意事项:
- 合理使用标签
- 避免过度使用goto
- 保持代码清晰可读
- 考虑替代方案
章节 | 主题 | 内容 |
---|---|---|
第一部分:Go 语言入门 | Go 语言简介 | Go 语言的起源与发展 Go 语言的特点和应用场景 |
开发环境搭建 | 安装 Go 语言开发包(Golang) 配置开发环境变量 选择 IDE / 编辑器(如 VS Code、GoLand) | |
第一个 Go 程序 | 编写 "Hello, World!" 理解程序结构和执行流程 使用 go run 和 go build | |
第二部分:基础语法 | 变量和数据类型 | 变量声明与初始化 基本数据类型(整数、浮点数、布尔值、字符串) 类型转换与推断 |
常量 | 常量定义与使用 iota 枚举原理与应用 | |
运算符 | 算术、逻辑、比较运算符 运算符优先级与结合性 | |
控制结构 | 条件语句(if-else、switch) 循环语句(for、for-range) 跳转语句(break、continue、goto) | |
第三部分:函数 | 函数定义与调用 | 函数语法与参数传递 多返回值 作用域(全局变量 vs 局部变量) |
高级函数特性 | 闭包概念与使用 递归函数原理、实现与注意事项 | |
第四部分:数组、切片和映射 | 数组 | 数组定义、初始化与遍历 多维数组 |
切片 | 切片概念与创建方式 动态扩容机制 常用操作(追加、删除、复制) | |
映射(Map) | 映射定义、初始化与基本操作(增删查) 遍历与排序 | |
第五部分:结构体和方法 | 结构体 | 结构体定义与使用 嵌套与组合 |
方法与接口 | 方法定义与接收器(值 vs 指针) 接口定义、实现与多态性 | |
第六部分:错误处理和异常 | 错误处理 | error 类型机制 自定义错误与处理函数 |
异常处理 | panic 与 recover 使用 异常处理最佳实践 | |
第七部分:并发编程 | Go 协程(Goroutine) | 协程概念与创建方式 并发执行与调度 |
通道(Channel) | 通道定义与使用 同步与通信机制 缓冲通道与无缓冲通道 | |
并发模式与同步原语 | 生产者 - 消费者模式 扇入 / 扇出模式 sync 包(互斥锁、WaitGroup) | |
第八部分:文件操作和输入输出 | 文件操作 | 文件打开、读写、关闭 创建、删除与重命名 |
输入输出 | 标准输入输出(fmt 包) 格式化处理与字符串操作 | |
第九部分:测试和调试 | 单元测试 | testing 包使用 测试覆盖率概念与计算 |
调试技巧 | 使用 gdb 或 IDE 调试功能 日志记录与调试信息输出 | |
第十部分:项目实践 | 小型项目实践 | 实现命令行工具 开发简单 Web 服务器 |
项目结构与管理 | 目录结构组织 go mod 依赖管理 |
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