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【C++修炼之路】C++动态内存管理

C语言的malloc/free如同原始人的燧石,C++用new/delete将其淬炼为青铜利刃。这个看似简单的语法糖衣包裹着面向对象编程的基因突变:当你在堆上new一个对象时,编译器会秘密执行三项神圣仪式——计算内存大小、分配原始空间、调用构造函数。这三个步骤构成的原子操作,使得C++对象摆脱了C语言中先分配内存再初始化的割裂状态。

一、C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理,具体如下:

1.1 new / delete 处理内置类型

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
void Test()
{
    // 动态申请一个int类型的空间
    int* ptr4 = new int;
    // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
    int* ptr5 = new int(10);
    // 动态申请10个int类型的空间
    int* ptr6 = new int[10];
    delete ptr4;
    delete ptr5;
    delete[] ptr6;
}

1.2 new / delete 处理自定义类型

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;
	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
		int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
}

运行结果如下:

可以看出,对于内置类型,new和malloc的处理方式其实都是差不多滴,但是对于自定义来说,new就还会调用类的构造函数,而malloc不会,并且delete会自动调用析构函数,而free只能释放这段空间。

那new和delete底层是怎么样的呢,我们一起来分析分析

二、operator new与operator delete函数

其实new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operatordelete全局函数来释放空间。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
		if (pUserData == NULL)
			return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}

三、new和delete的实现原理

3.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

3.2 自定义类型

new的原理

1. 调用operator new函数申请空间 2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作 2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请 2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理 2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。 原始发表:2025-03-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent 删除内存管理原理c++对象函数

【C++修炼之路】C++动态内存管理

C语言的malloc/free如同原始人的燧石,C++用new/delete将其淬炼为青铜利刃。这个看似简单的语法糖衣包裹着面向对象编程的基因突变:当你在堆上new一个对象时,编译器会秘密执行三项神圣仪式——计算内存大小、分配原始空间、调用构造函数。这三个步骤构成的原子操作,使得C++对象摆脱了C语言中先分配内存再初始化的割裂状态。

一、C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理,具体如下:

1.1 new / delete 处理内置类型

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
void Test()
{
    // 动态申请一个int类型的空间
    int* ptr4 = new int;
    // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
    int* ptr5 = new int(10);
    // 动态申请10个int类型的空间
    int* ptr6 = new int[10];
    delete ptr4;
    delete ptr5;
    delete[] ptr6;
}

1.2 new / delete 处理自定义类型

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;
	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
		int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
}

运行结果如下:

可以看出,对于内置类型,new和malloc的处理方式其实都是差不多滴,但是对于自定义来说,new就还会调用类的构造函数,而malloc不会,并且delete会自动调用析构函数,而free只能释放这段空间。

那new和delete底层是怎么样的呢,我们一起来分析分析

二、operator new与operator delete函数

其实new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operatordelete全局函数来释放空间。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
		if (pUserData == NULL)
			return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}

三、new和delete的实现原理

3.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

3.2 自定义类型

new的原理

1. 调用operator new函数申请空间 2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作 2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请 2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理 2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。 原始发表:2025-03-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent 删除内存管理原理c++对象函数

本文标签: C修炼之路C动态内存管理