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【Linux篇】进程状态(僵尸进程,孤儿进程),优先级与调度机制

1. 前文铺垫

进程状态是task_struct内的一个整数;进行:进程在调度队列中,进程的状态都是running,阻塞:等待某种设备或者资源就绪。进程是一个队列,设备也是一个队列,当我们读磁盘,读网卡的时候,如果对应设备未就绪那么进程就要阻塞等待了。进程状态变化的表现之一就是要在不同的队列中进行流动,本质都是数据结构的增删查改!

理解内核链表

如果一个类里面有多个next,prve,那么就可以把任何一个task_struct即属于运行队列,又属于全局链表,还可以把它放到二叉树中等。

2. 进程状态

一个进程可以有几个状态(在Linux内核里,进程有时候也叫做任务)。

  • 下面的状态在kernel源代码里定义:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
/*
*The task state array is a strange "bitmap" of
*reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
*you can test for combinations of others with
*simple bit tests.
*/
static const char *const task_state_array[] = {
 "R (running)", /*0 */
 "S (sleeping)", /*1 */
 "D (disk sleep)", /*2 */
 "T (stopped)", /*4 */
 "t (tracing stop)", /*8 */
 "X (dead)", /*16 */
 "Z (zombie)", /*32 */
};

  1. R 运行或可运行 (Running 或 Runnable)
  • 状态描述: 进程正在CPU上执行,或在运行队列中等待调度。
  • 触发场景: 进程处于活动状态,正在执行或准备执行。
  1. S 可中断睡眠(Interruptible Sleep)
  • 状态描述: 进程在等待事件完成(如I/O操作、信号),可被信号中断。
  • 触发场景: 例如调用 sleep()read() 等阻塞操作时。
  1. D 不可中断睡眠(Uninterruptible Sleep)
  • 状态描述: 进程等待不可中断的操作(如硬件I/O),不响应信号。
  • 触发场景: 常见于磁盘I/O或某些内核操作,需等待操作完成。
  1. T 停止(Stopped)
  • 状态描述: 进程被信号(如 SIGSTOPSIGTSTP)暂停,需 SIGCONT 恢复。
  • 触发场景: 手动暂停进程(如按 Ctrl+Z)或调试时。
  1. Z 僵尸(Zombie)
  • 状态描述: 进程已终止,但父进程未调用 wait() 回收资源。
  • 触发场景: 父进程未正确处理子进程退出,导致残留进程描述符。
  1. t 追踪状态(Tracing Stop)
  • 状态描述: 进程被调试器(如 gdb)跟踪时暂停,属于停止状态的一种。
  • 触发场景: 调试器设置断点或单步执行时。
  1. X 死亡(Dead)
  • 状态描述: 子进程结束之后,父进程获取子进程信息之前。
  • 触发场景: 父进程已回收子进程状态,短暂存在后消失。
2.1 进程状态查看

命令: ps aux / ps axj

a: 用于显示所有用户的进程,包括其他用户的进程(需要适当的权限)。默认情况下,ps 只显示当前用户的进程。 例如:ps a

x: 用于显示没有控制终端的进程。这些进程通常是后台运行的守护进程(daemon)。 例如:ps x 通常,ax 选项一起使用,以显示所有用户的所有进程,无论它们是否有控制终端。 例如:ps ax

j: 用于显示与作业控制相关的信息,包括进程组ID(PGID)、会话ID(SID)、父进程ID(PPID),以及作业号(如果有的话)。 例如:ps j 这对于理解进程如何分组和作业控制很有帮助。

u : 用于以用户为中心的格式显示进程信息。它提供了每个进程的详细信息,如用户、CPU使用率、内存使用率、虚拟内存大小、驻留内存大小、控制终端、进程状态、启动时间、CPU时间和命令行。 例如:ps u 通常,u 选项与 aux 一起使用,以显示所有用户的详细进程信息。 例如:ps aux

2.2 僵尸进程
  • 僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死(尸)进程。
  • 僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
  • 只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态。
2.3 僵尸进程危害
  • 进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我 办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态?是的!
  • 维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说,Z状态⼀直不退出,PCB一直都要维护?是的!
  • 那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,C语言中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间,那就会存在内存泄漏?是的! 如何避免呢?我们后期讲。
2.4 孤儿进程
  1. 我们先来创建一段代码
  1. 代码运行后,子进程一直运行,父进程运行5秒后退出
  1. 这个1号进程是谁呢?top一下,我们可以看到它是systemd
  1. 我们继续查一下这个systemd
  1. 为什么子进程会被1(systemd)号进程领养呢?如果不领养会出现什么问题呢? 答案是如果不被领养,那么这个子进程就进入僵尸进程,有可能会造成内存泄漏
  2. 父进程为什么不会变成孤儿进程或者僵尸进程呢? 答案是父进程也有自己的父进程,父进程的父进程就是bash
  3. 一旦进程变成孤儿进程,它就会被1号进程领养,变成后台进程,这时候Ctrl c就杀不掉它了,我们只能使用kill来杀死。

3. 进程优先级

3.1 概念
  • cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先级(priority)。
  • 目标资源稀缺,导致要通过优先级确认谁先谁后的问题。
  • 优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先级对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。
  • 还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能。
  • 优先级 vs 权限:优先级是能得到资源,先后的问题,权限是能否得到资源的问题

✏️优先级其实也是一种数字,是task_struct中的一种属性,数字值越低,优先级越高 ,基于时间片的分时操作系统,优先级未来可能变化,但变化的幅度不能太大

3.2 查看系统进程
  1. 命令ps -al,其中a表示所有,l表示详细信息。
  2. 我们上上面代码中的父进程不再退出,父子进程一直运行,再运行代码

linux系统中,每个用户都有一个UID,linux中识别用户就是用UID识别的。

  • UID:代表执行者的身份
  • PID:代表这个进程的代号
  • PPID:代表这个进程是由哪个进程发展衍生出来的,亦即父进程的代号
  • PRI:代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行。进程优先级默认:80
  • NI:代表这个进程优先级的修正数据,nice值 ✏️进程真实的优先级 = PRI(默认) + NI ✏️PRI(new) = PRI(old) + nice
  • 所以,调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice
  • nice其取值范围是-2019,一共40个级别。linux进程优先级范围[60,99]
  1. UID,命令ls -ln

sp用户对应的UID就是1001,文件创建的时候会把这个UID保存起来表明这个文件是谁创建的,进程创建的时候也会把UID保存起来表明进程是谁创建的。

【Linux篇】进程状态(僵尸进程,孤儿进程),优先级与调度机制

1. 前文铺垫

进程状态是task_struct内的一个整数;进行:进程在调度队列中,进程的状态都是running,阻塞:等待某种设备或者资源就绪。进程是一个队列,设备也是一个队列,当我们读磁盘,读网卡的时候,如果对应设备未就绪那么进程就要阻塞等待了。进程状态变化的表现之一就是要在不同的队列中进行流动,本质都是数据结构的增删查改!

理解内核链表

如果一个类里面有多个next,prve,那么就可以把任何一个task_struct即属于运行队列,又属于全局链表,还可以把它放到二叉树中等。

2. 进程状态

一个进程可以有几个状态(在Linux内核里,进程有时候也叫做任务)。

  • 下面的状态在kernel源代码里定义:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
/*
*The task state array is a strange "bitmap" of
*reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
*you can test for combinations of others with
*simple bit tests.
*/
static const char *const task_state_array[] = {
 "R (running)", /*0 */
 "S (sleeping)", /*1 */
 "D (disk sleep)", /*2 */
 "T (stopped)", /*4 */
 "t (tracing stop)", /*8 */
 "X (dead)", /*16 */
 "Z (zombie)", /*32 */
};

  1. R 运行或可运行 (Running 或 Runnable)
  • 状态描述: 进程正在CPU上执行,或在运行队列中等待调度。
  • 触发场景: 进程处于活动状态,正在执行或准备执行。
  1. S 可中断睡眠(Interruptible Sleep)
  • 状态描述: 进程在等待事件完成(如I/O操作、信号),可被信号中断。
  • 触发场景: 例如调用 sleep()read() 等阻塞操作时。
  1. D 不可中断睡眠(Uninterruptible Sleep)
  • 状态描述: 进程等待不可中断的操作(如硬件I/O),不响应信号。
  • 触发场景: 常见于磁盘I/O或某些内核操作,需等待操作完成。
  1. T 停止(Stopped)
  • 状态描述: 进程被信号(如 SIGSTOPSIGTSTP)暂停,需 SIGCONT 恢复。
  • 触发场景: 手动暂停进程(如按 Ctrl+Z)或调试时。
  1. Z 僵尸(Zombie)
  • 状态描述: 进程已终止,但父进程未调用 wait() 回收资源。
  • 触发场景: 父进程未正确处理子进程退出,导致残留进程描述符。
  1. t 追踪状态(Tracing Stop)
  • 状态描述: 进程被调试器(如 gdb)跟踪时暂停,属于停止状态的一种。
  • 触发场景: 调试器设置断点或单步执行时。
  1. X 死亡(Dead)
  • 状态描述: 子进程结束之后,父进程获取子进程信息之前。
  • 触发场景: 父进程已回收子进程状态,短暂存在后消失。
2.1 进程状态查看

命令: ps aux / ps axj

a: 用于显示所有用户的进程,包括其他用户的进程(需要适当的权限)。默认情况下,ps 只显示当前用户的进程。 例如:ps a

x: 用于显示没有控制终端的进程。这些进程通常是后台运行的守护进程(daemon)。 例如:ps x 通常,ax 选项一起使用,以显示所有用户的所有进程,无论它们是否有控制终端。 例如:ps ax

j: 用于显示与作业控制相关的信息,包括进程组ID(PGID)、会话ID(SID)、父进程ID(PPID),以及作业号(如果有的话)。 例如:ps j 这对于理解进程如何分组和作业控制很有帮助。

u : 用于以用户为中心的格式显示进程信息。它提供了每个进程的详细信息,如用户、CPU使用率、内存使用率、虚拟内存大小、驻留内存大小、控制终端、进程状态、启动时间、CPU时间和命令行。 例如:ps u 通常,u 选项与 aux 一起使用,以显示所有用户的详细进程信息。 例如:ps aux

2.2 僵尸进程
  • 僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死(尸)进程。
  • 僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
  • 只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态。
2.3 僵尸进程危害
  • 进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我 办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态?是的!
  • 维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说,Z状态⼀直不退出,PCB一直都要维护?是的!
  • 那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,C语言中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间,那就会存在内存泄漏?是的! 如何避免呢?我们后期讲。
2.4 孤儿进程
  1. 我们先来创建一段代码
  1. 代码运行后,子进程一直运行,父进程运行5秒后退出
  1. 这个1号进程是谁呢?top一下,我们可以看到它是systemd
  1. 我们继续查一下这个systemd
  1. 为什么子进程会被1(systemd)号进程领养呢?如果不领养会出现什么问题呢? 答案是如果不被领养,那么这个子进程就进入僵尸进程,有可能会造成内存泄漏
  2. 父进程为什么不会变成孤儿进程或者僵尸进程呢? 答案是父进程也有自己的父进程,父进程的父进程就是bash
  3. 一旦进程变成孤儿进程,它就会被1号进程领养,变成后台进程,这时候Ctrl c就杀不掉它了,我们只能使用kill来杀死。

3. 进程优先级

3.1 概念
  • cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先级(priority)。
  • 目标资源稀缺,导致要通过优先级确认谁先谁后的问题。
  • 优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先级对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。
  • 还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能。
  • 优先级 vs 权限:优先级是能得到资源,先后的问题,权限是能否得到资源的问题

✏️优先级其实也是一种数字,是task_struct中的一种属性,数字值越低,优先级越高 ,基于时间片的分时操作系统,优先级未来可能变化,但变化的幅度不能太大

3.2 查看系统进程
  1. 命令ps -al,其中a表示所有,l表示详细信息。
  2. 我们上上面代码中的父进程不再退出,父子进程一直运行,再运行代码

linux系统中,每个用户都有一个UID,linux中识别用户就是用UID识别的。

  • UID:代表执行者的身份
  • PID:代表这个进程的代号
  • PPID:代表这个进程是由哪个进程发展衍生出来的,亦即父进程的代号
  • PRI:代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行。进程优先级默认:80
  • NI:代表这个进程优先级的修正数据,nice值 ✏️进程真实的优先级 = PRI(默认) + NI ✏️PRI(new) = PRI(old) + nice
  • 所以,调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice
  • nice其取值范围是-2019,一共40个级别。linux进程优先级范围[60,99]
  1. UID,命令ls -ln

sp用户对应的UID就是1001,文件创建的时候会把这个UID保存起来表明这个文件是谁创建的,进程创建的时候也会把UID保存起来表明进程是谁创建的。

本文标签: Linux篇进程状态(僵尸进程,孤儿进程),优先级与调度机制