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AE

特效常用中英文对照

1

effect >obsolete

旧版本

>basic 3d(

基本

3d)

2

effect>generate

生成

>fill

填充

3

effect>distort

扭曲

>displacement map

置换映射

4

effect>stylize

风格化

>glow

辉光

5

effect>blur&sharpen

模糊与锐化

>fast blur

快速模糊

6

effect>color

correction

色彩校正

>color

Balance

色彩平衡

(hue

色相、

lightness

亮度、

Saturation

饱和度

)

7

effect>color

correction>Equalize

色彩均化

(

自动以白色取代图像中最亮的像

素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最

亮与最暗之间的像素

)

8

effect>distort>polar

coordinates(

极坐标)

。极坐标到直线坐标

(polar

to rect)

直线坐标到极坐标

(rect

to

polar)

,如果用于固态层,需要将固态层建的比合

成要大,因为使用此特效后会变小。

9

effect>color coreection>exposure(

曝光

),

提高光感和层次感

10

effect>Keying>Color Difference Key

颜色差异键。

11

effect>Keying>Keylight

扣像插件

12

effect>Keying>color Range

颜色范围

13

effect>matte>Simple Choker

简单抑制

14

effect>keying>Spill suppressor

溢出抑制

15

effect>simulation(

模拟仿真

)>wave world

水波世界

16

effect>simulation>caustics

焦散

17

effect>noise&Grian(

噪波与颗粒

)>fractal noise

分形噪波

18

effect>distort>bezier warp

贝塞尔曲线

19

layer>blending mode(

混合模式

)>color dodge

颜色减淡

20

effect>stylize>motion tile(

动态平铺

)

21

effect>simulation>cc particale world(

粒子仿真世界

)

22

effect>Trapcode>particular(

粒子

)

emitter

发射器

23

effect>stylize(

风格化

)>Roughen Edges

粗糙边缘

.

它主要用来创建腐蚀、斑

驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。

24

effect>trapcode>3d stroke

:描边

25

effect>distort(

扭曲

)>liquify

:液化

26

effect>color correction(

色彩校正

)>tint

:浅色调

27

effect>stylize>cc glass

CC

玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果

的特效,它可产生动态立体的光影变化。

AE

特效常用中英文对照

1

effect >obsolete

旧版本

>basic 3d(

基本

3d)

2

effect>generate

生成

>fill

填充

3

effect>distort

扭曲

>displacement map

置换映射

4

effect>stylize

风格化

>glow

辉光

5

effect>blur&sharpen

模糊与锐化

>fast blur

快速模糊

6

effect>color

correction

色彩校正

>color

Balance

色彩平衡

(hue

色相、

lightness

亮度、

Saturation

饱和度

)

7

effect>color

correction>Equalize

色彩均化

(

自动以白色取代图像中最亮的像

素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最

亮与最暗之间的像素

)

8

effect>distort>polar

coordinates(

极坐标)

。极坐标到直线坐标

(polar

to rect)

直线坐标到极坐标

(rect

to

polar)

,如果用于固态层,需要将固态层建的比合

成要大,因为使用此特效后会变小。

9

effect>color coreection>exposure(

曝光

),

提高光感和层次感

10

effect>Keying>Color Difference Key

颜色差异键。

11

effect>Keying>Keylight

扣像插件

12

effect>Keying>color Range

颜色范围

13

effect>matte>Simple Choker

简单抑制

14

effect>keying>Spill suppressor

溢出抑制

15

effect>simulation(

模拟仿真

)>wave world

水波世界

16

effect>simulation>caustics

焦散

17

effect>noise&Grian(

噪波与颗粒

)>fractal noise

分形噪波

18

effect>distort>bezier warp

贝塞尔曲线

19

layer>blending mode(

混合模式

)>color dodge

颜色减淡

20

effect>stylize>motion tile(

动态平铺

)

21

effect>simulation>cc particale world(

粒子仿真世界

)

22

effect>Trapcode>particular(

粒子

)

emitter

发射器

23

effect>stylize(

风格化

)>Roughen Edges

粗糙边缘

.

它主要用来创建腐蚀、斑

驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。

24

effect>trapcode>3d stroke

:描边

25

effect>distort(

扭曲

)>liquify

:液化

26

effect>color correction(

色彩校正

)>tint

:浅色调

27

effect>stylize>cc glass

CC

玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果

的特效,它可产生动态立体的光影变化。

本文标签: 英文版对照表特效中英文对照常用