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D转换之位移(translate)、透视(perspective)和旋转(rotate),你了解了嘛?
🌵🌵🌴三维坐标系
三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。
- x轴:水平向右 注意:×右边是正值,左边是负值
- y轴:垂直向下 注意:y下面是正值,上面是负值
- z轴:垂直屏幕 注意:往外面是正值,往里面是负值
🌵🌵🌴3D移动 translate
语法格式:
transform: translateX(100px);
transform: translateY(100px);
transform: translateZ(100px);
transform: translate3d(x,y,z);
基本示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
/*transform: translateX(100px);
transform: translateY(100px);
transform: translateZ(100px) ;*/
transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px);
/*1.translateZ 沿着Z轴移动*/
/*2.translateZ 后面的单位我们一般跟px*/
/*3.translateZ(100px) 向外移动100px (向我们的眼睛来移动的)*/
/*4.3D移动有简写的方法*/
/*transform: translate3d(x,y,z);*/
transform: translate3d(100px,100px,100px);
/*xyz是不能省略的,如果没有就写0*/
transform: translate3d(0,100px,100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
🌵🌵🌴透视 perspective
-
透视写在被观察元素的父盒子上面的
-
透视的单位是像素(当数值为正数,透视的值越大,看到的物体越小)
-
d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。
-
z∶就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值)我们看到的物体就越大。
语法格式:
perspective: 200px;
基本示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body {
/*透视写在被观察的元素的父盒子上面*/
perspective: 200px;
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
transform: translate3d(400px,100px,100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
translateZ()基本示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body {
/*透视写在被观察的元素的父盒子上面*/
perspective: 200px;
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
transform:translateZ(100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
🌵🌵🌴3D旋转 rotate
✨✨3D旋转rotareX
3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。
语法格式:
transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度transform:rotateY(45deg):沿着y轴正方向旋转45degtransform:rotateZ(45deg):沿着Z轴正方向旋转45deg
transform:rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度(了解即可)
📣📣📣左手准则
rotateX
左手的手拇指指向x轴的正方向
其余手指的弯曲方向就是该元素沿着x轴旋转的方向
rotateY
左手的手拇指指向y轴的正方向
其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值)
基本示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all .3s;
}
img:hover {
*transform: rotateX(180deg);
*transform: rotateY(180deg);
*transform: rotateZ(180deg);
/*transform: rotate3d(x,y,z,deg);*/
*transform: rotate3d(1,0,0,45deg); /*沿x轴旋转45度*/
*transform: rotate3d(0,1,0,45deg);
transform: rotate3d(1,1,0,45deg); /*沿对角线旋转45度*/
}
</style>
</head>
<body>
<header class="header w">
<div>
<img src="img/pig.jpg"/>
</div>
</header>
</body>
</html>
🌵🌵🌴 3D呈现transfrom-style
- 控制子元素是否开启三维立体环境
- transform-style:flat子元素不开启3d立体空间默认的
- transform-style: preserve-3d;子元素开启立体空间代码写给父级,但是影响的是子盒子
- 这个属性很重要,后面必用
基本示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body {
/*为什么是给body加透视,而不是给box盒子加,因为box盒子也要做3d旋转,故而加在body上*/
perspective: 500px;
}
.box {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
margin: 100px auto;
transition: all 2s;
/*让子元素保持3d立体环境*/ /*这个只能给父盒子加,不能加到body*/
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateY(60deg);
}
div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: pink;
}
.box div:last-child {
background-color: purple;
transform: rotateX(60deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div></div>
<div></div>
</div>
</body>
</html>
效果展示:
🌵🌵🌴 3D转换
两面翻转盒子案例:
1.搭建HTML结构
box是翻转盒子 front是前面的盒子 back是后面的盒子
2.CSS样式
box指定大小,切记要添加3d呈现
back盒子要沿着Y轴翻转180度
最后鼠标经过box沿着Y旋转180deg
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>两面翻转盒子</title>
<style type="text/css">
body {
perspective: 400px; /*加透视让其更有立体感*/
}
.box {
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
transition: all 0.4s;
/*让后面的紫色的盒子保留3d立体空间*/
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateY(180deg);
}
.front,
.back {
position: absolute;
top:0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 50%;
font-size: 30px;
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 300px;
}
.front {
background-color: pink;
z-index: 1;
}
.back {
background-color: purple;
/*像手机一样 背靠背 旋转*/
transform: rotateY(180deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="front">pink</div>
<div class="back">老师</div>
</div>
</body>
</html>
效果展现:
🌾🌾🌾3D导航栏案例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>3D导航栏</title>
<style type="text/css">
ul {
margin: 100px;
}
ul li {
float: left;
margin: 0 5px;
list-style: none;
width: 120px;
height: 35px;
/*为什么是给小li添加透视?
因为一会我们需要给box 旋转 也需要透视 干脆给li加 里面的子盒子都有透视效果*/
perspective: 350px;
}
.box {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
transition: all .4s;
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateX(90deg);
}
.front,
.bottom {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
font-size: 20px;
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 35px;
}
.front {
background-color: pink;
z-index: 1;
transform: translateZ(17.5px);
}
.bottom {
background-color: purple;
transform: translateY(17.5px) rotateX(-90deg);
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>
<div class="box">
<div class="front">pink</div>
<div class="bottom">老师</div>
</div>
</li><li>
<div class="box">
<div class="front">pink</div>
<div class="bottom">老师</div>
</div>
</li>
</ul>
</body>
</html>
如何将
中的紫色盒子移动到底端?
设置位移沿y轴向下移动相应的距离即可解决。
🌾🌾🌾 旋转木马案例
此案例需要注意盒子是先旋转后移动
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>旋转木马</title>
<style type="text/css">
body {
perspective: 1000px;
}
section {
position: relative;
width: 300px;
height: 200px;
margin: 250px auto;
transform-style: preserve-3d;
/*添加动画效果*/
animation: rotate 10s linear infinite;
background: url(img/pig.jpg) no-repeat;
}
section:hover {
/*鼠标放入section停止动画*/
animation-play-state: paused;
}
@keyframes rotate{
0%{
transform: rotateY(0);
}
100%{
transform: rotateY(360deg);
}
}
section div {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: url(img/dog.jpg);
}
section div:nth-child(1) {
transform: translateZ(300px);
}
section div:nth-child(2) {
/*先旋转好了 再移动距离*/
transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(3) {
/*先旋转好了 再移动距离*/
transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(4) {
/*先旋转好了 再移动距离*/
transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(5) {
/*先旋转好了 再移动距离*/
transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(6) {
/*先旋转好了 再移动距离*/
transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
}
</style>
</head>
<body>
<section>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</section>
</body>
</html>
为什么第一张图片沿Z轴移动300px,还是会被其他图片压在下面??
因为用定位都压在一起了,第一个盒子被压在最下面,所以被挡住了,但是不用紧
D转换之位移(translate)、透视(perspective)和旋转(rotate),你了解了嘛?
🌵🌵🌴三维坐标系
三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。
- x轴:水平向右 注意:×右边是正值,左边是负值
- y轴:垂直向下 注意:y下面是正值,上面是负值
- z轴:垂直屏幕 注意:往外面是正值,往里面是负值
🌵🌵🌴3D移动 translate
语法格式:
transform: translateX(100px);
transform: translateY(100px);
transform: translateZ(100px);
transform: translate3d(x,y,z);
基本示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
/*transform: translateX(100px);
transform: translateY(100px);
transform: translateZ(100px) ;*/
transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px);
/*1.translateZ 沿着Z轴移动*/
/*2.translateZ 后面的单位我们一般跟px*/
/*3.translateZ(100px) 向外移动100px (向我们的眼睛来移动的)*/
/*4.3D移动有简写的方法*/
/*transform: translate3d(x,y,z);*/
transform: translate3d(100px,100px,100px);
/*xyz是不能省略的,如果没有就写0*/
transform: translate3d(0,100px,100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
🌵🌵🌴透视 perspective
-
透视写在被观察元素的父盒子上面的
-
透视的单位是像素(当数值为正数,透视的值越大,看到的物体越小)
-
d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。
-
z∶就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值)我们看到的物体就越大。
语法格式:
perspective: 200px;
基本示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body {
/*透视写在被观察的元素的父盒子上面*/
perspective: 200px;
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
transform: translate3d(400px,100px,100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
translateZ()基本示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body {
/*透视写在被观察的元素的父盒子上面*/
perspective: 200px;
}
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
transform:translateZ(100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
🌵🌵🌴3D旋转 rotate
✨✨3D旋转rotareX
3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。
语法格式:
transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度transform:rotateY(45deg):沿着y轴正方向旋转45degtransform:rotateZ(45deg):沿着Z轴正方向旋转45deg
transform:rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度(了解即可)
📣📣📣左手准则
rotateX
左手的手拇指指向x轴的正方向
其余手指的弯曲方向就是该元素沿着x轴旋转的方向
rotateY
左手的手拇指指向y轴的正方向
其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值)
基本示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all .3s;
}
img:hover {
*transform: rotateX(180deg);
*transform: rotateY(180deg);
*transform: rotateZ(180deg);
/*transform: rotate3d(x,y,z,deg);*/
*transform: rotate3d(1,0,0,45deg); /*沿x轴旋转45度*/
*transform: rotate3d(0,1,0,45deg);
transform: rotate3d(1,1,0,45deg); /*沿对角线旋转45度*/
}
</style>
</head>
<body>
<header class="header w">
<div>
<img src="img/pig.jpg"/>
</div>
</header>
</body>
</html>
🌵🌵🌴 3D呈现transfrom-style
- 控制子元素是否开启三维立体环境
- transform-style:flat子元素不开启3d立体空间默认的
- transform-style: preserve-3d;子元素开启立体空间代码写给父级,但是影响的是子盒子
- 这个属性很重要,后面必用
基本示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
body {
/*为什么是给body加透视,而不是给box盒子加,因为box盒子也要做3d旋转,故而加在body上*/
perspective: 500px;
}
.box {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
margin: 100px auto;
transition: all 2s;
/*让子元素保持3d立体环境*/ /*这个只能给父盒子加,不能加到body*/
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateY(60deg);
}
div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: pink;
}
.box div:last-child {
background-color: purple;
transform: rotateX(60deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div></div>
<div></div>
</div>
</body>
</html>
效果展示:
🌵🌵🌴 3D转换
两面翻转盒子案例:
1.搭建HTML结构
box是翻转盒子 front是前面的盒子 back是后面的盒子
2.CSS样式
box指定大小,切记要添加3d呈现
back盒子要沿着Y轴翻转180度
最后鼠标经过box沿着Y旋转180deg
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>两面翻转盒子</title>
<style type="text/css">
body {
perspective: 400px; /*加透视让其更有立体感*/
}
.box {
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
transition: all 0.4s;
/*让后面的紫色的盒子保留3d立体空间*/
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateY(180deg);
}
.front,
.back {
position: absolute;
top:0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 50%;
font-size: 30px;
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 300px;
}
.front {
background-color: pink;
z-index: 1;
}
.back {
background-color: purple;
/*像手机一样 背靠背 旋转*/
transform: rotateY(180deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="front">pink</div>
<div class="back">老师</div>
</div>
</body>
</html>
效果展现:
🌾🌾🌾3D导航栏案例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>3D导航栏</title>
<style type="text/css">
ul {
margin: 100px;
}
ul li {
float: left;
margin: 0 5px;
list-style: none;
width: 120px;
height: 35px;
/*为什么是给小li添加透视?
因为一会我们需要给box 旋转 也需要透视 干脆给li加 里面的子盒子都有透视效果*/
perspective: 350px;
}
.box {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
transition: all .4s;
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateX(90deg);
}
.front,
.bottom {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
font-size: 20px;
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 35px;
}
.front {
background-color: pink;
z-index: 1;
transform: translateZ(17.5px);
}
.bottom {
background-color: purple;
transform: translateY(17.5px) rotateX(-90deg);
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>
<div class="box">
<div class="front">pink</div>
<div class="bottom">老师</div>
</div>
</li><li>
<div class="box">
<div class="front">pink</div>
<div class="bottom">老师</div>
</div>
</li>
</ul>
</body>
</html>
如何将
中的紫色盒子移动到底端?
设置位移沿y轴向下移动相应的距离即可解决。
🌾🌾🌾 旋转木马案例
此案例需要注意盒子是先旋转后移动
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>旋转木马</title>
<style type="text/css">
body {
perspective: 1000px;
}
section {
position: relative;
width: 300px;
height: 200px;
margin: 250px auto;
transform-style: preserve-3d;
/*添加动画效果*/
animation: rotate 10s linear infinite;
background: url(img/pig.jpg) no-repeat;
}
section:hover {
/*鼠标放入section停止动画*/
animation-play-state: paused;
}
@keyframes rotate{
0%{
transform: rotateY(0);
}
100%{
transform: rotateY(360deg);
}
}
section div {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: url(img/dog.jpg);
}
section div:nth-child(1) {
transform: translateZ(300px);
}
section div:nth-child(2) {
/*先旋转好了 再移动距离*/
transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(3) {
/*先旋转好了 再移动距离*/
transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(4) {
/*先旋转好了 再移动距离*/
transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(5) {
/*先旋转好了 再移动距离*/
transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(6) {
/*先旋转好了 再移动距离*/
transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
}
</style>
</head>
<body>
<section>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</section>
</body>
</html>
为什么第一张图片沿Z轴移动300px,还是会被其他图片压在下面??
因为用定位都压在一起了,第一个盒子被压在最下面,所以被挡住了,但是不用紧
本文标签: 位移透视rotatetranslateperspective
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