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参考:C++关键字之fallthrough - 知乎
在C++17中引入了fallthrough属性。该属性主要用于switch语句中。在C++的switch语句中,如果当前case分支中不加break, 便会执行下一个case分支的代码。
如下所示,由于n的值为1,代码首先执行case 1分支,然后又因为case 1分支中没有加break,所以接着执行case 2分支、case 3分支,一直到default分支。
而很多C++初学者容易犯这样的错误:在本应当在case分支中加入break的时候却忘了加了。于是编译器会针对这种情况输出Warning信息,提醒程序员他可能忘了加break了。
但是有些时候我们为了实现一些特定的逻辑,所以有意不加break, 但是又不想听到编译器的抱怨,该怎么样让编译器"闭嘴"呢?此时C++17中引入的fallthrough便派上用场了
参考:C++关键字之fallthrough - 知乎
在C++17中引入了fallthrough属性。该属性主要用于switch语句中。在C++的switch语句中,如果当前case分支中不加break, 便会执行下一个case分支的代码。
如下所示,由于n的值为1,代码首先执行case 1分支,然后又因为case 1分支中没有加break,所以接着执行case 2分支、case 3分支,一直到default分支。
而很多C++初学者容易犯这样的错误:在本应当在case分支中加入break的时候却忘了加了。于是编译器会针对这种情况输出Warning信息,提醒程序员他可能忘了加break了。
但是有些时候我们为了实现一些特定的逻辑,所以有意不加break, 但是又不想听到编译器的抱怨,该怎么样让编译器"闭嘴"呢?此时C++17中引入的fallthrough便派上用场了
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