admin管理员组文章数量:1130349
!!!!!如果想知道taptap上线流程,直接去第三部分,前面是我的废话哈哈哈
第一行代码到Taptap上线
- 前面说的
- 第一行代码
-
- 第一版策划
- 第一行代码
- 第一张美术图
- 无数次迭代
-
- 主要玩法系统实现
- 2.关卡设计实现
- 音效设计实现
- 剧情设计实现
- UI动画实现
- 上线Taptap的全部流程
-
- 一个漂亮的宣传视频
- 申请taptap开发者
- 提交测试的申请
- 做好被其他平台抓包的准备
- 解决方案
前面说的
我是一个武汉大学大二的学生,因为从大一开始学习游戏制作,所以今年的1月看那篇策划的时候,我感觉玩法很新,很适合做手游,所以拉了一个美术入伙,三个人的游戏生活随即开始,一开始的时候我定的目标就是Taptap上线,有一说一其实在tap上线游戏没那么难,其实你做个App稍微换个皮,也能上线测试,但是如果玩的人都是失望,那我觉得也没什么必要干这个事,所以过程中抓了很多细节,很多个日日夜夜都埋头写代码,沉浸在自己的世界里,但是很幸福,跑题了哈哈哈,进主题吧——
第一行代码
第一版策划
游戏使用Unity开发,在此游戏之前,我参加了学校的游戏开发工作室,学了四个月的基础知识,加上我们大一学了C++,所以我看到策划的时候,感觉自己应该能做出来,所以我直接选择了做唯一的程序,现在看来,做的也不错哈哈哈,游戏已经结束了,我就贴出第一版策划----六个月前刚开始前我眼前的唯一稻草
!!!!!如果想知道taptap上线流程,直接去第三部分,前面是我的废话哈哈哈
第一行代码到Taptap上线
- 前面说的
- 第一行代码
-
- 第一版策划
- 第一行代码
- 第一张美术图
- 无数次迭代
-
- 主要玩法系统实现
- 2.关卡设计实现
- 音效设计实现
- 剧情设计实现
- UI动画实现
- 上线Taptap的全部流程
-
- 一个漂亮的宣传视频
- 申请taptap开发者
- 提交测试的申请
- 做好被其他平台抓包的准备
- 解决方案
前面说的
我是一个武汉大学大二的学生,因为从大一开始学习游戏制作,所以今年的1月看那篇策划的时候,我感觉玩法很新,很适合做手游,所以拉了一个美术入伙,三个人的游戏生活随即开始,一开始的时候我定的目标就是Taptap上线,有一说一其实在tap上线游戏没那么难,其实你做个App稍微换个皮,也能上线测试,但是如果玩的人都是失望,那我觉得也没什么必要干这个事,所以过程中抓了很多细节,很多个日日夜夜都埋头写代码,沉浸在自己的世界里,但是很幸福,跑题了哈哈哈,进主题吧——
第一行代码
第一版策划
游戏使用Unity开发,在此游戏之前,我参加了学校的游戏开发工作室,学了四个月的基础知识,加上我们大一学了C++,所以我看到策划的时候,感觉自己应该能做出来,所以我直接选择了做唯一的程序,现在看来,做的也不错哈哈哈,游戏已经结束了,我就贴出第一版策划----六个月前刚开始前我眼前的唯一稻草
版权声明:本文标题:Unity开发手机游戏从第一行代码到Taptap上线,我经历了什么 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://it.en369.cn/jiaocheng/1754892765a2739569.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。


发表评论