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WebRTC源码编译
- 1 几种源码下载方案对比
-
- 1.1 拉别人下好的代码
- 1.2云服务器
- 1.3 国内镜像
- 1.4 挂代理(推荐)
- 2 源码编译环境准备
-
- 2.1 环境要求
- 2.2 代理服务器配置
- 2.3 VS和Win10SDK安装配置
- 2.4 depot_tools安装
- 3 WebRTC源码下载与编译
-
- 3.1源码下载
- 3.2源码编译
- 参考资料
1 几种源码下载方案对比
一共四种方法,除了云服务器没试之外把能踩的坑都踩了一遍,最后使用的是挂代理的方法,这种方法是效率最高的。
1.1 拉别人下好的代码
最快,但是遇到问题不好解决。一开始直接拉了别人的百度网盘拉下来的代码,编译报错,错误在网上搜不到,分析了半天也没解决,只能放弃。
1.2云服务器
这种方法看别人成功了,但是云服务器得买国外的就不会被墙了,而且云服务器操作不太方便,如果看代码的话都得在云服务器上面,花费略高。
1.3 国内镜像
国内都是对代码做了镜像,很多依赖库还是得挂代理,还要替换git仓库地址,操作复杂。而且操作了半天还是失败了,应该是之前用的代理服务器不靠谱,依赖不完整。
1.4 挂代理(推荐)
这种方式最省心,我用的IGuGe扩展加Clash,很稳定,一遍就成功了,IGuGe是付费的,18块钱一个月,在晚上测试的时候可以把带宽跑满,大概拉了二十分钟就拉完了,代码完整无异常。
2 源码编译环境准备
2.1 环境要求
- WebRTC要求是 64位机器 8G 内存。
- 至少 100G 磁盘空间,NTFS格式。
- 用一台干净的机器来编译WebRTC,安装过python的会出现一些非常棘手的问题,安装depot_tools会安装python,把原来机子上的python删掉最好,这样能确保一遍成功。
- 操作系统我用的是win10,win11没试过。
- 安装visual studio,社区版即可,我用的是VS2022,安装路径务必选C盘。
- 安装win10SDK,并安装“Debugging Tools For Windows”。 </
WebRTC源码编译
- 1 几种源码下载方案对比
-
- 1.1 拉别人下好的代码
- 1.2云服务器
- 1.3 国内镜像
- 1.4 挂代理(推荐)
- 2 源码编译环境准备
-
- 2.1 环境要求
- 2.2 代理服务器配置
- 2.3 VS和Win10SDK安装配置
- 2.4 depot_tools安装
- 3 WebRTC源码下载与编译
-
- 3.1源码下载
- 3.2源码编译
- 参考资料
1 几种源码下载方案对比
一共四种方法,除了云服务器没试之外把能踩的坑都踩了一遍,最后使用的是挂代理的方法,这种方法是效率最高的。
1.1 拉别人下好的代码
最快,但是遇到问题不好解决。一开始直接拉了别人的百度网盘拉下来的代码,编译报错,错误在网上搜不到,分析了半天也没解决,只能放弃。
1.2云服务器
这种方法看别人成功了,但是云服务器得买国外的就不会被墙了,而且云服务器操作不太方便,如果看代码的话都得在云服务器上面,花费略高。
1.3 国内镜像
国内都是对代码做了镜像,很多依赖库还是得挂代理,还要替换git仓库地址,操作复杂。而且操作了半天还是失败了,应该是之前用的代理服务器不靠谱,依赖不完整。
1.4 挂代理(推荐)
这种方式最省心,我用的IGuGe扩展加Clash,很稳定,一遍就成功了,IGuGe是付费的,18块钱一个月,在晚上测试的时候可以把带宽跑满,大概拉了二十分钟就拉完了,代码完整无异常。
2 源码编译环境准备
2.1 环境要求
- WebRTC要求是 64位机器 8G 内存。
- 至少 100G 磁盘空间,NTFS格式。
- 用一台干净的机器来编译WebRTC,安装过python的会出现一些非常棘手的问题,安装depot_tools会安装python,把原来机子上的python删掉最好,这样能确保一遍成功。
- 操作系统我用的是win10,win11没试过。
- 安装visual studio,社区版即可,我用的是VS2022,安装路径务必选C盘。
- 安装win10SDK,并安装“Debugging Tools For Windows”。 </
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