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文章目录

    • 一、软件测试概述
      • 1.1 什么是软件测试
      • 1.2 软件测试分类
      • 1.3 软件测试的生命周期
      • 1.4 软件测试的原则
    • 二、软件质量模型
      • 2.1 什么是软件质量模型
      • 2.2 ISO/IEC 25010 软件质量模型
    • 三、测试用例设计(功能测试)
      • 3.1 什么是测试用例
      • 3.2 测试用例的组成元素
      • 3.3 测试用例设计方法
    • 四、缺陷管理
      • 4.1 什么是缺陷
      • 4.2 缺陷描述及提交
      • 4.3 缺陷跟踪流程
    • 五、功能测试
      • 5.1 等价类划分
      • 5.2 边界值分析
      • 5.3 登录的测试用例设计案例
      • 5.4 注册的测试用例设计案例
    • 六、业务测试
      • 6.1 业务测试
      • 6.2 发布文章业务测试案例
    • 参考资料

一、软件测试概述

1.1 什么是软件测试

软件测试是指通过特定的方法和技术,对软件产品进行验证和验证活动,以确保软件符合设计需求,并能够高质量地完成预期功能的一种过程。

其目的是发现缺陷验证需求实现,并提高软件质量

1.2 软件测试分类

(1) 按生产阶段(测试级别)划分

  • 单元测试:针对代码的最小单元(如函数、模块)进行测试。

  • 集成测试:验证多个模块之间的交互是否正确。

  • 系统测试:从用户的角度验证整个系统的功能、性能等。

  • 验收测试:验证系统是否满足业务需求,通常由最终用户进行。

(2)按代码可见度划分

  • 黑盒测试:不关注内部实现,仅基于功能需求进行验证,如输入、输出的正确性。常用方法包括等价类划分、边界值分析、因果图法等。
  • 灰盒测试:结合黑盒和白盒的特点,部分了解内部逻辑,测试范围更有针对性。应用于集成测试和安全性测试较多,便于发现隐含缺陷。
  • 白盒测试:关注程序内部逻辑,确保所有代码路径、分支和条件都被覆盖测试。常用方法包括语句覆盖、分支覆盖、路径覆盖。

(3)按测试类型划分

  • 功能测试:验证功能是否符合需求。
  • 性能测试:评估系统的响应时间、并发能力。
  • 安全性测试:检查系统是否能抵御恶意攻击。
  • 兼容性测试:验证软件在不同环境中的兼容性。
  • 可用性测试:评估用户体验。

(4) 其他测试

  • 冒烟测试:对核心功能的验证,保障提测内容具备可测性。
  • 回归测试:对已修复bug/更新后对已测内容再次测试,保证 bug 修复、确保新功能对旧功能没有影响。

1.3 软件测试的生命周期

软件测试一般贯穿于整个软件开发生命周期中,主要阶段包括:

  1. 需求分析:分析测试需求,明确测试范围和目标。
  2. 测试计划:制定测试策略、测试方案,分配资源和时间。
  3. 测试设计:编写测试用例,包括输入数据、测试步骤和期望结果。
  4. 测试执行: 执行测试用例,记录实际结果。
  5. 缺陷管理:提交缺陷报告,跟踪和验证缺陷的修复情况。
  6. 测试总结:分析测试结果,评估测试覆盖率,总结经验。

1.4 软件测试的原则

  • 以用户为中心:测试应从用户角度出发。

  • 早期介入:测试活动应尽早介入开发过程。

  • 完全测试不可能:不能穷尽所有测试,需关注风险点。

  • 缺陷聚集:大部分缺陷通常集中在少数模块中。

  • 墨菲定律:假定任何可能出错的地方都会出错。

  • 测试的无穷回归:不断修改和测试可能会耗尽时间和资源。

  • 测试是信息服务:测试提供质量信息,但不保证零缺陷

二、软件质量模型

2.1 什么是软件质量模型

软件质量模型是指用于衡量和评估软件产品质量的一种框架或标准。它定义了软件质量的特性及其子特性,帮助开发人员、测试人员和用户从多个维度理解和评价软件质量。质量模型为软件开发和测试提供了指导,是衡量软件是否满足用户需求和预期的重要依据。

2.2 ISO/IEC 25010 软件质量模型

ISO/IEC 25010 是 ISO/IEC 9126 的改进版本,也是目前较新的质量模型。它将质量特性细化为八个主要维度,并进一步细化子特性:

特性 描述 子特性
功能适合性 软件功能是否满足需求和用户期望。 功能完整性、功能正确性、功能适当性等。
性能效率

文章目录

    • 一、软件测试概述
      • 1.1 什么是软件测试
      • 1.2 软件测试分类
      • 1.3 软件测试的生命周期
      • 1.4 软件测试的原则
    • 二、软件质量模型
      • 2.1 什么是软件质量模型
      • 2.2 ISO/IEC 25010 软件质量模型
    • 三、测试用例设计(功能测试)
      • 3.1 什么是测试用例
      • 3.2 测试用例的组成元素
      • 3.3 测试用例设计方法
    • 四、缺陷管理
      • 4.1 什么是缺陷
      • 4.2 缺陷描述及提交
      • 4.3 缺陷跟踪流程
    • 五、功能测试
      • 5.1 等价类划分
      • 5.2 边界值分析
      • 5.3 登录的测试用例设计案例
      • 5.4 注册的测试用例设计案例
    • 六、业务测试
      • 6.1 业务测试
      • 6.2 发布文章业务测试案例
    • 参考资料

一、软件测试概述

1.1 什么是软件测试

软件测试是指通过特定的方法和技术,对软件产品进行验证和验证活动,以确保软件符合设计需求,并能够高质量地完成预期功能的一种过程。

其目的是发现缺陷验证需求实现,并提高软件质量

1.2 软件测试分类

(1) 按生产阶段(测试级别)划分

  • 单元测试:针对代码的最小单元(如函数、模块)进行测试。

  • 集成测试:验证多个模块之间的交互是否正确。

  • 系统测试:从用户的角度验证整个系统的功能、性能等。

  • 验收测试:验证系统是否满足业务需求,通常由最终用户进行。

(2)按代码可见度划分

  • 黑盒测试:不关注内部实现,仅基于功能需求进行验证,如输入、输出的正确性。常用方法包括等价类划分、边界值分析、因果图法等。
  • 灰盒测试:结合黑盒和白盒的特点,部分了解内部逻辑,测试范围更有针对性。应用于集成测试和安全性测试较多,便于发现隐含缺陷。
  • 白盒测试:关注程序内部逻辑,确保所有代码路径、分支和条件都被覆盖测试。常用方法包括语句覆盖、分支覆盖、路径覆盖。

(3)按测试类型划分

  • 功能测试:验证功能是否符合需求。
  • 性能测试:评估系统的响应时间、并发能力。
  • 安全性测试:检查系统是否能抵御恶意攻击。
  • 兼容性测试:验证软件在不同环境中的兼容性。
  • 可用性测试:评估用户体验。

(4) 其他测试

  • 冒烟测试:对核心功能的验证,保障提测内容具备可测性。
  • 回归测试:对已修复bug/更新后对已测内容再次测试,保证 bug 修复、确保新功能对旧功能没有影响。

1.3 软件测试的生命周期

软件测试一般贯穿于整个软件开发生命周期中,主要阶段包括:

  1. 需求分析:分析测试需求,明确测试范围和目标。
  2. 测试计划:制定测试策略、测试方案,分配资源和时间。
  3. 测试设计:编写测试用例,包括输入数据、测试步骤和期望结果。
  4. 测试执行: 执行测试用例,记录实际结果。
  5. 缺陷管理:提交缺陷报告,跟踪和验证缺陷的修复情况。
  6. 测试总结:分析测试结果,评估测试覆盖率,总结经验。

1.4 软件测试的原则

  • 以用户为中心:测试应从用户角度出发。

  • 早期介入:测试活动应尽早介入开发过程。

  • 完全测试不可能:不能穷尽所有测试,需关注风险点。

  • 缺陷聚集:大部分缺陷通常集中在少数模块中。

  • 墨菲定律:假定任何可能出错的地方都会出错。

  • 测试的无穷回归:不断修改和测试可能会耗尽时间和资源。

  • 测试是信息服务:测试提供质量信息,但不保证零缺陷

二、软件质量模型

2.1 什么是软件质量模型

软件质量模型是指用于衡量和评估软件产品质量的一种框架或标准。它定义了软件质量的特性及其子特性,帮助开发人员、测试人员和用户从多个维度理解和评价软件质量。质量模型为软件开发和测试提供了指导,是衡量软件是否满足用户需求和预期的重要依据。

2.2 ISO/IEC 25010 软件质量模型

ISO/IEC 25010 是 ISO/IEC 9126 的改进版本,也是目前较新的质量模型。它将质量特性细化为八个主要维度,并进一步细化子特性:

特性 描述 子特性
功能适合性 软件功能是否满足需求和用户期望。 功能完整性、功能正确性、功能适当性等。
性能效率

本文标签: 测试软件基础知识理论