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文章目录

  • Cisco Packet Tracer 实验
  • 一、直接连接两台 PC 构建 LAN
  • 二、用交换机构建 LAN
  • 三、交换机接口地址列表
  • 四、生成树协议(Spanning Tree Protocol)
  • 五、路由器配置初步
    • 说明一
    • 说明二
    • 说明三
    • 说明四
    • 说明五
    • 说明六
  • 六、静态路由
  • 七、动态路由 RIP
  • 八、动态路由 OSPF
  • 九、基于端口的网络地址翻译 PAT
  • 十、虚拟局域网 VLAN
  • 十一、虚拟局域网管理 VTP
  • 十二、VLAN 间的通信
  • 十三、DHCP、DNS及Web服务器简单配置
  • 十四、WLAN初步配置

Cisco Packet Tracer 实验

本部分实验共有 15 个,需使用 Cisco Packet Tracer 软件完成。

一、直接连接两台 PC 构建 LAN

将两台 PC 直接连接构成一个网络。注意:直接连接需使用交叉线。

进行两台 PC 的基本网络配置,只需要配置 IP 地址即可,然后相互 ping 通即成功。
配置IP如下:

PC0  192.168.1.1
PC1  192.168.1.2


二、用交换机构建 LAN

构建如下拓扑结构的局域网:

各PC的基本网络配置如下表:

机器名                           IP                        子网掩码

PC0                        192.168.1.1                 255.255.255.0

PC1                        192.168.1.2                 255.255.255.0

PC2                        192.168.2.1                 255.255.255.0

PC3                        192.168.2.2                 255.255.255.0

✎ 问题

1.PC0 能否 ping 通 PC1、PC2、PC3 ?
2.PC3 能否 ping 通 PC0、PC1、PC2 ?为什么?
3.将 4 台 PC 的掩码都改为 255.255.0.0 ,它们相互能 ping 通吗?为什么?
4.使用二层交换机连接的网络需要配置网关吗?为什么?

1.PC0 能ping 通 PC1,不能ping通PC2、PC3。

2.PC3 能ping 通 PC2,不能ping通PC0,PC1。因为它们不在同一个交换机网络下。
3.将 4 台 PC 的掩码都改为 255.255.0.0 ,它们相互能 ping 通,因为它们属于同一个子网下了。
4.使用二层交换机连接的网络需要配置网关,没有网关就连接不了其他网络。

✎ 试一试

集线器 Hub 是工作在物理层的多接口设备,它与交换机的区别是什么?请在 CPT 软件中用 Hub 构建网络进行实际验证。

1.OSI体系结构不同:集线器属于第一层物理层设备,而交换机属于OSI属于第二层数据链路层设备。
2.工作方式不同:集线器为广播模式,集线器某个端口工作时,其他所有端口都能够收听到信息,容易产生广播风暴,当网络较大时网络性能会受到影响;而交换机能避免这种现象。

三、交换机接口地址列表

二层交换机是一种即插即用的多接口设备,它对于收到的帧有 3种处理方式:广播、转发和丢弃(请弄清楚何时进行何种操作)。那么,要转发成功,则交换机中必须要有接口地址列表即 MAC表,该表是交换机通过学习自动得到的!

仍然构建上图的拓扑结构,并配置各计算机的 IP 在同一个一个子网。
使用工具栏中的放大镜点击某交换机如左边的 Switch3,选择 MAC Table,可以看到最初交换机的 MAC 表是空的,也即它不知道该怎样转发帧(那么它将如何处理?)

用 PC0 访问(ping)PC1 后,再查看该交换机的 MAC 表,现在有相应的记录,请思考如何得来。

当交换机广播该帧后MAC表里面会记录这个地址,当再遇到找到这个MAC地址的帧,就可以直接转发,所以速度比较快。

四、生成树协议(Spanning Tree Protocol)

交换机在目的地址未知或接收到广播帧时是要进行广播的。如果交换机之间存在回路/环路,那么就会产生广播循环风暴,从而严重影响网络性能。

而交换机中运行的 STP 协议能避免交换机之间发生广播循环风暴。

只使用交换机,构建如下拓扑:

这是初始时的状态。我们可以看到交换机之间有回路,这会造成广播帧循环传送即形成广播风暴,严重影响网络性能。

随后,交换机将自动通过生成树协议(STP)对多余的线路进行自动阻塞(Blocking),以形成一棵以 Switch3 为根(具体哪个是根交换机有相关的策略)的具有唯一路径树即生成树!
经过一段时间,随着 STP 协议成功构建了生成树后,Switch5 的两个接口当前物理上是连接的,但逻辑上是不通的,处于Blocking状态(桔色)如下图所示:
在网络运行期间,假设某个时候 Switch4 与 Switch5 之间的物理连接出现问题(将 Switch4 与 Switch5 的连线剪掉),则该生成树将自动发生变化。Switch5 上方先前 Blocking 的那个接口现在活动了(绿色),但下方那个接口仍处于 Blocking 状态(桔色)。如下图所示:

文章目录

  • Cisco Packet Tracer 实验
  • 一、直接连接两台 PC 构建 LAN
  • 二、用交换机构建 LAN
  • 三、交换机接口地址列表
  • 四、生成树协议(Spanning Tree Protocol)
  • 五、路由器配置初步
    • 说明一
    • 说明二
    • 说明三
    • 说明四
    • 说明五
    • 说明六
  • 六、静态路由
  • 七、动态路由 RIP
  • 八、动态路由 OSPF
  • 九、基于端口的网络地址翻译 PAT
  • 十、虚拟局域网 VLAN
  • 十一、虚拟局域网管理 VTP
  • 十二、VLAN 间的通信
  • 十三、DHCP、DNS及Web服务器简单配置
  • 十四、WLAN初步配置

Cisco Packet Tracer 实验

本部分实验共有 15 个,需使用 Cisco Packet Tracer 软件完成。

一、直接连接两台 PC 构建 LAN

将两台 PC 直接连接构成一个网络。注意:直接连接需使用交叉线。

进行两台 PC 的基本网络配置,只需要配置 IP 地址即可,然后相互 ping 通即成功。
配置IP如下:

PC0  192.168.1.1
PC1  192.168.1.2


二、用交换机构建 LAN

构建如下拓扑结构的局域网:

各PC的基本网络配置如下表:

机器名                           IP                        子网掩码

PC0                        192.168.1.1                 255.255.255.0

PC1                        192.168.1.2                 255.255.255.0

PC2                        192.168.2.1                 255.255.255.0

PC3                        192.168.2.2                 255.255.255.0

✎ 问题

1.PC0 能否 ping 通 PC1、PC2、PC3 ?
2.PC3 能否 ping 通 PC0、PC1、PC2 ?为什么?
3.将 4 台 PC 的掩码都改为 255.255.0.0 ,它们相互能 ping 通吗?为什么?
4.使用二层交换机连接的网络需要配置网关吗?为什么?

1.PC0 能ping 通 PC1,不能ping通PC2、PC3。

2.PC3 能ping 通 PC2,不能ping通PC0,PC1。因为它们不在同一个交换机网络下。
3.将 4 台 PC 的掩码都改为 255.255.0.0 ,它们相互能 ping 通,因为它们属于同一个子网下了。
4.使用二层交换机连接的网络需要配置网关,没有网关就连接不了其他网络。

✎ 试一试

集线器 Hub 是工作在物理层的多接口设备,它与交换机的区别是什么?请在 CPT 软件中用 Hub 构建网络进行实际验证。

1.OSI体系结构不同:集线器属于第一层物理层设备,而交换机属于OSI属于第二层数据链路层设备。
2.工作方式不同:集线器为广播模式,集线器某个端口工作时,其他所有端口都能够收听到信息,容易产生广播风暴,当网络较大时网络性能会受到影响;而交换机能避免这种现象。

三、交换机接口地址列表

二层交换机是一种即插即用的多接口设备,它对于收到的帧有 3种处理方式:广播、转发和丢弃(请弄清楚何时进行何种操作)。那么,要转发成功,则交换机中必须要有接口地址列表即 MAC表,该表是交换机通过学习自动得到的!

仍然构建上图的拓扑结构,并配置各计算机的 IP 在同一个一个子网。
使用工具栏中的放大镜点击某交换机如左边的 Switch3,选择 MAC Table,可以看到最初交换机的 MAC 表是空的,也即它不知道该怎样转发帧(那么它将如何处理?)

用 PC0 访问(ping)PC1 后,再查看该交换机的 MAC 表,现在有相应的记录,请思考如何得来。

当交换机广播该帧后MAC表里面会记录这个地址,当再遇到找到这个MAC地址的帧,就可以直接转发,所以速度比较快。

四、生成树协议(Spanning Tree Protocol)

交换机在目的地址未知或接收到广播帧时是要进行广播的。如果交换机之间存在回路/环路,那么就会产生广播循环风暴,从而严重影响网络性能。

而交换机中运行的 STP 协议能避免交换机之间发生广播循环风暴。

只使用交换机,构建如下拓扑:

这是初始时的状态。我们可以看到交换机之间有回路,这会造成广播帧循环传送即形成广播风暴,严重影响网络性能。

随后,交换机将自动通过生成树协议(STP)对多余的线路进行自动阻塞(Blocking),以形成一棵以 Switch3 为根(具体哪个是根交换机有相关的策略)的具有唯一路径树即生成树!
经过一段时间,随着 STP 协议成功构建了生成树后,Switch5 的两个接口当前物理上是连接的,但逻辑上是不通的,处于Blocking状态(桔色)如下图所示:
在网络运行期间,假设某个时候 Switch4 与 Switch5 之间的物理连接出现问题(将 Switch4 与 Switch5 的连线剪掉),则该生成树将自动发生变化。Switch5 上方先前 Blocking 的那个接口现在活动了(绿色),但下方那个接口仍处于 Blocking 状态(桔色)。如下图所示:

本文标签: 计算机网络CiscoTracerPacket