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160.HarmonyOS NEXT系列教程之列表交换组件手势系统实现
温馨提示:本篇博客的详细代码已发布到 git : 可以下载运行哦!
HarmonyOS NEXT系列教程之列表交换组件手势系统实现
效果演示
1. 手势系统概述
1.1 支持的手势类型
- 长按手势(LongPressGesture)
- 拖动手势(PanGesture)
- 组合手势(GestureGroup)
1.2 手势配置
代码语言:typescript复制.gesture(
GestureGroup(GestureMode.Sequence,
LongPressGesture()
.onAction((event: GestureEvent) => {
this.currentListItem = item;
this.isLongPress = true;
this.listExchangeCtrl.onLongPress(item);
}),
PanGesture()
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
this.listExchangeCtrl.onMove(item, event.offsetY);
})
.onActionEnd((event: GestureEvent) => {
this.listExchangeCtrl.onDrop(item);
this.isLongPress = false;
})
)
)
2. 长按手势实现
2.1 长按识别
代码语言:typescript复制LongPressGesture()
.onAction((event: GestureEvent) => {
// 设置当前选中项
this.currentListItem = item;
// 更新长按状态
this.isLongPress = true;
// 触发控制器长按事件
this.listExchangeCtrl.onLongPress(item);
})
2.2 状态管理
代码语言:typescript复制@State currentListItem: Object | undefined = undefined;
@State isLongPress: boolean = false;
3. 拖动手势实现
3.1 拖动更新
代码语言:typescript复制PanGesture()
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
// 处理拖动过程
this.listExchangeCtrl.onMove(item, event.offsetY);
})
3.2 拖动结束
代码语言:typescript复制.onActionEnd((event: GestureEvent) => {
// 处理放下事件
this.listExchangeCtrl.onDrop(item);
// 重置长按状态
this.isLongPress = false;
})
4. 手势组合处理
4.1 顺序识别
代码语言:typescript复制GestureGroup(GestureMode.Sequence,
// 首先识别长按
LongPressGesture(),
// 然后识别拖动
PanGesture()
)
4.2 取消处理
代码语言:typescript复制.onCancel(() => {
if (!this.isLongPress) {
return;
}
this.listExchangeCtrl.onDrop(item);
})
5. 交互效果实现
5.1 视觉反馈
代码语言:typescript复制.zIndex(this.currentListItem === item ? 2 : 1) // 控制层级
.transition(TransitionEffect.OPACITY) // 透明度过渡
.attributeModifier(this.listExchangeCtrl.getModifier(item)) // 动态属性修改
5.2 动画效果
代码语言:typescript复制// 通过属性修改器实现平滑动画
.attributeModifier({
transform: {
translate: { y: offsetY + 'px' }
},
opacity: opacity,
scale: scale
})
6. 性能优化
6.1 手势优化
- 使用组合手势避免冲突
- 合理的手势识别顺序
- 优化手势回调处理
- 减少不必要的状态更新
6.2 动画优化
- 使用硬件加速
- 优化动画帧率
- 减少重绘区域
- 合理的动画持续时间
7. 最佳实践
7.1 手势处理建议
- 清晰的手势状态管理
- 合理的手势识别顺序
- 完善的错误处理
- 流畅的动画效果
7.2 代码组织
- 分离手势逻辑
- 统一的状态管理
- 模块化的动画处理
- 可维护的代码结构
8. 小结
本篇教程详细介绍了:
- 手势系统的整体设计
- 各类手势的实现方式
- 手势组合的处理方法
- 交互效果的实现
- 性能优化策略
下一篇将介绍列表项交互的实现细节。
160.HarmonyOS NEXT系列教程之列表交换组件手势系统实现
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HarmonyOS NEXT系列教程之列表交换组件手势系统实现
效果演示
1. 手势系统概述
1.1 支持的手势类型
- 长按手势(LongPressGesture)
- 拖动手势(PanGesture)
- 组合手势(GestureGroup)
1.2 手势配置
代码语言:typescript复制.gesture(
GestureGroup(GestureMode.Sequence,
LongPressGesture()
.onAction((event: GestureEvent) => {
this.currentListItem = item;
this.isLongPress = true;
this.listExchangeCtrl.onLongPress(item);
}),
PanGesture()
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
this.listExchangeCtrl.onMove(item, event.offsetY);
})
.onActionEnd((event: GestureEvent) => {
this.listExchangeCtrl.onDrop(item);
this.isLongPress = false;
})
)
)
2. 长按手势实现
2.1 长按识别
代码语言:typescript复制LongPressGesture()
.onAction((event: GestureEvent) => {
// 设置当前选中项
this.currentListItem = item;
// 更新长按状态
this.isLongPress = true;
// 触发控制器长按事件
this.listExchangeCtrl.onLongPress(item);
})
2.2 状态管理
代码语言:typescript复制@State currentListItem: Object | undefined = undefined;
@State isLongPress: boolean = false;
3. 拖动手势实现
3.1 拖动更新
代码语言:typescript复制PanGesture()
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
// 处理拖动过程
this.listExchangeCtrl.onMove(item, event.offsetY);
})
3.2 拖动结束
代码语言:typescript复制.onActionEnd((event: GestureEvent) => {
// 处理放下事件
this.listExchangeCtrl.onDrop(item);
// 重置长按状态
this.isLongPress = false;
})
4. 手势组合处理
4.1 顺序识别
代码语言:typescript复制GestureGroup(GestureMode.Sequence,
// 首先识别长按
LongPressGesture(),
// 然后识别拖动
PanGesture()
)
4.2 取消处理
代码语言:typescript复制.onCancel(() => {
if (!this.isLongPress) {
return;
}
this.listExchangeCtrl.onDrop(item);
})
5. 交互效果实现
5.1 视觉反馈
代码语言:typescript复制.zIndex(this.currentListItem === item ? 2 : 1) // 控制层级
.transition(TransitionEffect.OPACITY) // 透明度过渡
.attributeModifier(this.listExchangeCtrl.getModifier(item)) // 动态属性修改
5.2 动画效果
代码语言:typescript复制// 通过属性修改器实现平滑动画
.attributeModifier({
transform: {
translate: { y: offsetY + 'px' }
},
opacity: opacity,
scale: scale
})
6. 性能优化
6.1 手势优化
- 使用组合手势避免冲突
- 合理的手势识别顺序
- 优化手势回调处理
- 减少不必要的状态更新
6.2 动画优化
- 使用硬件加速
- 优化动画帧率
- 减少重绘区域
- 合理的动画持续时间
7. 最佳实践
7.1 手势处理建议
- 清晰的手势状态管理
- 合理的手势识别顺序
- 完善的错误处理
- 流畅的动画效果
7.2 代码组织
- 分离手势逻辑
- 统一的状态管理
- 模块化的动画处理
- 可维护的代码结构
8. 小结
本篇教程详细介绍了:
- 手势系统的整体设计
- 各类手势的实现方式
- 手势组合的处理方法
- 交互效果的实现
- 性能优化策略
下一篇将介绍列表项交互的实现细节。
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版权声明:本文标题:160.HarmonyOS NEXT系列教程之列表交换组件手势系统实现 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://it.en369.cn/jiaocheng/1748208846a2269455.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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