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* 使用VC2005的感受 , 写给在彷徨Vc6.0 和 VC2005 之间的XDJM *
用了3天,时间不算多, 使用了一些常用功能, 一些高级功能没有使用到,比如:分布式 类图
先说我的机器:
C2.4G+256M内存
安装的是3.3G的TRM版本.
VC2005
优于6.0的地方:
1. 支持代码折叠
2. 改变控件名称后,会自动改变源代码的相关名称.
3. UNICODE被设置为默认模式,新建的工程都是UNICODE的.
4. 添加图标之类的,都支持32真彩色了
5. IDE界面改善很多, 支持停靠 浮动 自动隐藏.
6. 调试不容易死机了.
7. 解决方案是个好东西, VC6.0下每次新建的工程都跳到依赖工程的目录下面去了.
这是都是我非常喜欢2005的原因, 当我准备思考去买512的内存还是1G的内存时, 又考虑了一下,
VC2005的缺点.
1. 就算有1G内存也不会快到哪里去
2. 删除一个函数竟然要自己在.H .CPP中去删除
4. 类UML不支持VC2005, 在C#下有效.
5. 编译出来的工程需要MFCx8.0.dll支持, 发布时多了个DLL
而VC2005却没有UML支持他. 微软自己的都不支持他, 摆明的不给VC2005更多优于C#的机会.
发现VC2005能添加OninitDialog, 是在重写里面 -_-~
继续使用VC2005
* 使用VC2005的感受 , 写给在彷徨Vc6.0 和 VC2005 之间的XDJM *
用了3天,时间不算多, 使用了一些常用功能, 一些高级功能没有使用到,比如:分布式 类图
先说我的机器:
C2.4G+256M内存
安装的是3.3G的TRM版本.
VC2005
优于6.0的地方:
1. 支持代码折叠
2. 改变控件名称后,会自动改变源代码的相关名称.
3. UNICODE被设置为默认模式,新建的工程都是UNICODE的.
4. 添加图标之类的,都支持32真彩色了
5. IDE界面改善很多, 支持停靠 浮动 自动隐藏.
6. 调试不容易死机了.
7. 解决方案是个好东西, VC6.0下每次新建的工程都跳到依赖工程的目录下面去了.
这是都是我非常喜欢2005的原因, 当我准备思考去买512的内存还是1G的内存时, 又考虑了一下,
VC2005的缺点.
1. 就算有1G内存也不会快到哪里去
2. 删除一个函数竟然要自己在.H .CPP中去删除
4. 类UML不支持VC2005, 在C#下有效.
5. 编译出来的工程需要MFCx8.0.dll支持, 发布时多了个DLL
而VC2005却没有UML支持他. 微软自己的都不支持他, 摆明的不给VC2005更多优于C#的机会.
发现VC2005能添加OninitDialog, 是在重写里面 -_-~
继续使用VC2005
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