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【解决】Error loading the file ‘Assets/.../Scene.unity‘. File is either empty or corrupted, please......

开发平台:Unity
编程平台:Visual Studio 2020以上
使用语言:C#

问题描述

问题描述
原文Error loading the file ‘Assets/…/Scene.unity’. File is either empty or corrupted, please verify the file contents…
译文错误的路径文件加载,文件内容丢失或已损坏。请验证文件内容。

备注:这是一个ERROR类型的问题警报。可能会影响场景数据内容的丢失。

解决方案

方案一:强制存储数据文件。

  因第一次存储出现场景资源命名Scene.unity,且资源大小为0KB。继续按照该路径及文件命名进行二次确认存储后即可解决问题。

方案二:修改临时缓存文件,保存场景数据。

  前往工程目录下文件路径 Temp\__Backupscenes,复制.backup文件并修改后缀名为**.unity**即可。(若首次创建场景未进行保存,该方法可能无效)。

方案三:新建Scene并尝试存储。

【解决】Error loading the file ‘Assets/.../Scene.unity‘. File is either empty or corrupted, please......

开发平台:Unity
编程平台:Visual Studio 2020以上
使用语言:C#

问题描述

问题描述
原文Error loading the file ‘Assets/…/Scene.unity’. File is either empty or corrupted, please verify the file contents…
译文错误的路径文件加载,文件内容丢失或已损坏。请验证文件内容。

备注:这是一个ERROR类型的问题警报。可能会影响场景数据内容的丢失。

解决方案

方案一:强制存储数据文件。

  因第一次存储出现场景资源命名Scene.unity,且资源大小为0KB。继续按照该路径及文件命名进行二次确认存储后即可解决问题。

方案二:修改临时缓存文件,保存场景数据。

  前往工程目录下文件路径 Temp\__Backupscenes,复制.backup文件并修改后缀名为**.unity**即可。(若首次创建场景未进行保存,该方法可能无效)。

方案三:新建Scene并尝试存储。

本文标签: 解决Error loading the file AssetsSceneunity File is either empty or corruptedPlease